Für detailliertere Informationen über die StormMesa-Archive, siehe Installation.
Es muss mindestens das Archiv StMesa_Libs<CPU>.lha geladen werden. Die Dokumentation von StormMesa
3.0 befindet sich ebenfalls in diesem Archiv. OpenGL-Entwickler benötigen zudem das Archiv StMesa_Dev.lha.
Archiv | 68K | PPC |
StMesa_Libs<CPU>.lha | 490 KB | 500 KB |
StMesa_Demos1<CPU>.lha | 536 KB | 337 KB |
StMesa_Demos2<CPU>.lha | 929 KB | 693 KB |
StMesa_Demos3<CPU>.lha | 918 KB | 517 KB |
StMesa_Demos4<CPU>.lha | 549 KB | 529 KB |
StMesa_Demos5<CPU>.lha | 1040 KB | 748 KB |
StMesa_Demos6<CPU>.lha | 1065 KB | 861 KB |
StMesa_VPerf<CPU>.lha | 168 KB | 152 KB |
StMesa_Dev.lha | 379 KB | --- |
StMesa_Archive.lha | 1963 KB | --- |
StMesa_Src.lha | 1554 KB | --- |
Die Installation der wichtigsten Komponenten sollte prinzipiell mit den beigelegten Installer-Skripts erfolgen.
Auf dem FTP-Server liegt im StormMesa-Verzeichnis eine Datei 'Readme.txt', welche die Archive etwas detaillierter erklaert.
Folgende Archive sollten von den verschiedenen Benutzergruppen geladen werden (das <CPU> bedeutet, dass getrennte Archive fuer 68K und PPC vorhanden sind):
Alle Leute:
Leute, die selber OpenGL-Software entwickeln moechten:
Leute, die am Mesa-Archiv (mit allen Quelltexten) interessiert sind:
Demo-Archive zum Austesten der StormMesa-Software (vorzugsweise in der Reihenfolge downzuloaden):
Viewperf-Benchmark-Executables (Datenfiles nicht inbegriffen):